哪个游戏里有香蕉君这个梗(steam香蕉君)

哪个游戏里有香蕉君这个梗(steam香蕉君)

导读:本文旨在讨论哪个游戏里有香蕉君这个梗。经过仔细调研,发现“超级马里奥64(Super Mario 64)”中的“怒香蕉君(Angry Banana King)”是最出名的香蕉君梗之一。本文将重点介绍这一梗,并解释它在该游戏中的作用,以及它在游戏开发者尤里·库斯卡(Yuri Kushka)的作品中的影响等内容。

      导读:本文旨在讨论哪个游戏里有香蕉君这个梗

      “怒香蕉君”是由史蒂夫·朗(Steve Lang)所创作的一个梗,出现在1996年发行的“超级马里奥64”这款游戏中。该游戏是按照《超级马里奥世界》系列(Super Mario World)的藐视类平台游戏(side-scrolling platform game)而设计的。

      游戏中,玩家将扮演马里奥,收集星星(stars),以帮助释放被莫里尔・马里奥尼和(Moriele Marolini)关押的公主。这时,史蒂夫·朗设计了一个名为“怒香蕉君”(Angry Banana King)的梗,以及相关挑战。

      怒香蕉君位于游戏中的第六关:乌龟洞穴(Turtle Caverns),但玩家只有收集了前五关的六颗星星,才能进入乌龟洞穴,只有进入乌龟洞穴,玩家才能收集怒香蕉君上的星星,从而完成游戏。

      怒香蕉君是一只巨大的香蕉人,他拥有一件厚厚的金色铠甲,手上拿着一把大剑,站在舞台的上方,正在看着玩家。玩家要通过20秒的时间,用马里奥的投掷技能,击落5个香蕉,才能获胜,并获得一个星星。

      这款游戏也出现在同一时期发行的游戏中,比如和马里奥一样的3D平台游戏《尼尔:传奇(Nier: Legend)》)中也有香蕉君梗,但因为是由不同的制作者设计的,因此梗有所不同。例如,“尼尔:传奇”中的香蕉君被描绘为一个更加友好的怪物,它不再拿着剑,而是只是一个挥舞着香蕉的角色,玩家要在15秒内击落多于5个香蕉,才能赢得梗。

      此外,尤里·库斯卡(Yuri Kushka)也在自己的游戏中借鉴了此梗。他的游戏《深海怪物:加登顿篇》(Deep Sea Monsters: Gadon Edition)中,有一个叫“香蕉教授”(Banana Professor)的梗,它是一个更加儒雅的版本,玩家需要在30秒内抓住7个香蕉,才能赢得胜利。

      总结:本文重点介绍了“超级马里奥64”中最出名的香蕉君梗之一──“怒香蕉君”,并分析了它在该游戏中的作用,以及它在游戏开发者尤里·库斯卡的作品中的影响。

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